hypermedia | taller de configuracion y comunicación arquitectónicas

Hypermedia, taller de configuración y comunicación del proyecto arquitectónico, es un grupo de investigación interdepartamental de la Universidad Politécnica de Madrid, con sede en la ETSAM.

Technology transfer: from the film industry to architecture. (2017)

CAPÍTULO DE LIBRO: (Book’s chapter)

Título: Transferencia de tecnología: de la industria del cine a la arquitectura.

  • Autor/es (author/s): Federico Luis del Blanco García y Ismael Garcia Rios.
  • Editor (publisher): Springer International Publishing AG.
  • Título de libro (book’s title): EGA 2016: Architectural Draughtsmanship.
  • Páginas (pages): 105-118.
  • ISBN: 978-3-319-58856-8.
  • DOI: 10.1007/978-3-319-58856-8_9.
  • Resumen: El propósito de este escrito es analizar las diferentes técnicas de visualización utilizadas en la industria del cine, para que puedan usarse en el campo de la expresión gráfica arquitectónica. A lo largo de los años, la industria del cine ha desarrollado técnicas, se ha fabricado hardware específico y se han diseñado nuevas aplicaciones. Posteriormente, se han adaptado para que puedan utilizarse para la visualización arquitectónica. La industria del cine está en constante evolución y siempre va un paso por delante. El factor «tiempo» se agrega como un nuevo parámetro importante a considerar. Si tiene los conocimientos, uno podría crear animaciones que simulen entornos tridimensionales a partir de imágenes estáticas sin recursos costosos.
  • Palabras clave: Tecnologías utilizadas en la industria cinematográfica, visualización arquitectónica, transferencia de tecnología.
  • Abstract: The purpose of this writing is to analyze different visualization techniques used in the film industry, so they can be used in the field of Architectural Graphic Expression. Over the years the film industry has developed techniques, specific hardware has been manufactured and new applications have been designed. They have subsequently been adapted so they could be used for architectural visualization. The film industry is constantly evolving and always stays one step ahead. “Time” factor is added as a new important parameter to consider. If you have the knowledge, one could make animations that simulate three-dimensional environments from static images without expensive resources.
  • Keywords: Technologies used in the film industry, architectural visualization, transfer of technology
  • Enlace (link): https://link.springer.com/content/pdf/10.1007%2F978-3-319-58856-8.pdf

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